Бывший дизайнер локаций студии Bloober Team работает с командой над сурвайвал-хоррором на Unreal Engine 5.
Деталей проекта пока нет, но Артур Лончковски утверждает, игра «пересечет границу, которую не решался перейти никто из крупных разработчиков». В первом тизере показали перепачканного кровью персонажа, поедающего чей-то палец.
Разработка хоррора ведется на Unreal Engine 5. Информации о платформах и дате выхода нет.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.