Художнику Майку Уилсону было всего 10 лет, когда он впервые познакомился с серией Dino Crisis. Регина, главная героиня двух игр серии, произвела на художника неизгладимое впечатление и, похоже, засела глубоко в подсознании.
Майк решил отдать дань уважения персонажу и воссоздать его с помощью современных технологий - для этого он использовал Unreal Engine 5. Уилсон создал не точную копию персонажа, а использовал технику Capcom, которой пользовались при создании Леон, Клэр и Джилл в недавних ремейках.
Группа фанатов работает над обновленной Dino Crisis на движке Unreal Engine 4, но пока разработка продвинулась не очень далеко.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.