Avalanche Studios

Avalanche выбрала Game Pass для Contraband чтобы «увеличить базу игроков»

Большое количество игроков, которые смогут опробовать Contraband на старте, была одной из причин, почему Avalanche Studios выбрала платформу Microsoft.

В интервью Gamesindustry.biz генеральный директор Avalanche Studios Пим Холфве вкратце рассказал о том, почему студия решила запустить игру в подписочном сервисе Game Pass, а не использовать традиционную систему распространения. 

По словам Холфве, запуск в Game Pass позволит значительно увеличить базу пользователей игры, чем если бы она была выпущена обычным образом, а расширение базы пользователей является «ключевой целью» Avalanche. Avalanche Studios уже убедилась в эффективности сервиса после выпуску Just Cause 3 и Just Cause 4.

Contraband – это кооперативная адвенчура, действие которой происходит в 1970-е годы, в вымышленном мире Байан. Сроков и даты выхода у игры пока нет, зато есть список целевых платформ - Xbox Series. 

Комментарии к материалу