Официальные скриншоты практически никогда не отражают реальные геймплейные кадры. К примеру, 4A Games, разработчики серии шутеров Metro, показали процесс создания таковых для Metro Exodus.
Никто не занимается пиксель-хантингом для создания красивых кадров. Для создания скриншотов можно воспользоваться аналогом фото-режима, но и он не всегда удобен.
Для создания действительно стоящих кадров приходится в редакторе целиком создавать сцену, выставлять свет, размещать персонажей, настраивать эффекты. Такие сцены не появляются в самой игре, зато выглядят намного более привлекательно.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.