Над крупными проектами обычно работают действительно огромные команды, но Хидео Кодзима в разработке Death Stranding задействовал всего около 80 человек.
Когда Кодзиму спросили о том, как ему удалось создать IP с нуля так быстро, он пояснил, что одной из причин было то, что сам занимается планированием, проектированием и производством, а это в свою очередь заставляет принимать все решения быстро.
Ранее Кодзима не рассказывал о числе своей команды и это - всего 80 человек - впечатляет, но, скорее всего, это число не включает в себя какой-либо аутсорсинг. Релиз Death Stranding состоится 8 Ноября на PS4.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.