Моддеры способны на многое, а иногда из этого получается нечто особенное. Например? когда-то Killing Floor была модификацией для Unreal Tournament, а теперь является полноценным проектом, который насчитывает уже несколько игр. Разработчики из Tripwire Interactive оставили возможность создавать пользовательские карты и в Killing Floor 2, чем и пользуются моддеры.
Одним из последних творений является карта, воссозданная по образу и подобию локации из Vampire - The Masquerade: Bloodlines – признанного геймерами шедевра жанра ARPG. Synchaoz, автор карты, потратил около 130 часов на воссоздание локации. “Club Confession” доступна для скачивания в мастерской Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.