Команда Montpellier открыла новые вакансии для работы над приквелом, анонсированном около 17 лет назад.
Ubisoft вновь объявила набор сотрудников для Beyond Good & Evil 2, анонсированной ещё в 2008 году и с тех пор превратившейся в ещё один долгострой. На сайте компании появились вакансии технического звукового дизайнера и нескольких других специалистов — от ведущего дизайнера квестов до VFX-художника.
Beyond Good & Evil 2 задумывается как масштабная приключенческая игра в открытом мире, приквел к культовой части 2003 года. Ubisoft описывает её как космическую оперу, основанную на проприетарном движке Voyager, с бесшовным исследованием планет и пиратством в пределах солнечной системы.
За 17 лет разработки игра стала индустриальным мемом: за это время менялись творческие руководители и происходили внутренние перестановки. Ubisoft регулярно напоминает, что проект жив — год назад компания выпустила ремастер первой части, вновь подчеркнув, что работа над приквелом продолжается.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.