Компания пересматривает стратегию, закрывает проекты, меняет структуру и жертвует краткосрочными показателями ради «возврата к креативному лидерству».
Ubisoft объявила о масштабной организационной и портфельной перезагрузке, в рамках которой было отменено шесть игр. Среди них — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, ранее планировавшийся к релизу в 2026 году, а также четыре неанонсированных проекта (три из них — новые IP) и одна мобильная игра.
Одновременно Ubisoft решила дать больше времени семи другим проектам, включая одну неанонсированную игру, перенесённую с 2026-го на 2027 финансовый год. Возможно, это ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag.
Ключевым элементом реформы станет переход на модель Creative Houses — пяти автономных креативных «домов», каждый из которых будет отвечать за конкретные жанры и бренды, полностью контролируя как разработку, так и публикацию:
- CH1 (Vantage Studios) — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
- CH2 — шутеры: The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
- CH3 — лайв-сервисы: For Honor, The Crew, Riders Republic, Skull & Bones
- CH4 — нарративное и фэнтези-направление: Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil
- CH5 — казуальные и семейные игры: Just Dance, Uno, Hungry Shark и другие
Каждый Creative House будет нести полную финансовую ответственность за свои проекты и работать с более децентрализованным управлением.
Ubisoft ускоряет программу сокращения расходов. Уже закрыты мобильная студия в Галифаксе и студия в Стокгольме, продолжаются реструктуризации в Абу-Даби, RedLynx и Massive. Компания планирует сократить фиксированные расходы ещё на €200 млн в течение двух лет, доведя общее сокращение с 2023 года до примерно €500 млн.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.