Строительство в сурвайвале делает ставку на спокойное развитие базы и кастомизацию, а не на постоянную защиту от игроков.
Джефф Каплан рассказал, что он и его студия Kintsugiyama пока ориентируется на PvE-подход в The Legend of California. По его словам, текущая система строительства ближе к Valheim и Subnautica — с акцентом на удобство, прогрессию и внешний вид базы.
В игре игрок выступает в роли поселенца на Диком Западе и развивает собственное ранчо. Постройки здесь служат скорее для улучшения жизни и кастомизации, а не для обороны от других игроков.
При этом Каплан не исключает, что со временем в проекте появятся серверы с механиками в духе Rust. Речь идёт о полноценном PvP с рейдами и необходимостью защищать свою базу.
Разработчик отмечает, что подобный режим лучше оставить опциональным. С одной стороны, напряжённая борьба за ресурсы хорошо вписывается в атмосферу фронтира, с другой — не все игроки готовы к постоянному риску потерять прогресс.
Каплан также уточнил, что игра вряд ли станет условно-бесплатной: по его мнению, такая модель требует слишком масштабной поддержки и постоянного производства контента.
Комментарии к материалу