Сооснователь Fallout поделился концептом игры 2001 года, где агент перемещался по 15 эпохам, устранял фараонов и создавал временные парадоксы.
Тим Кейн опубликовал на своём YouTube-канале видео о Time Walker — проекте, который он разрабатывал в Troika Games вместе с Джейсоном Андерсоном, соавтором Fallout и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Дальше предложения дело не зашло: ни прототипа, ни полноценного питча не появилось.
По задумке игрок выступал «темпоральным агентом», путешествующим по 15 историческим периодам. В его задачу входило выполнение миссии ради сохранения собственной реальности, пока вражеские агенты пытаются переписать историю.
Среди примеров миссий Кейн назвал убийство фараона в Древнем Египте, вручение конкретной куклы девочке на восьмой день рождения и создание парадокса через предотвращение изобретения путешествий во времени.
Прогрессия была задумана «наоборот»: чем сильнее разрушалась временная линия, тем мощнее и анахроничнее становилось снаряжение игрока. По мере восстановления реальности арсенал возвращался к стандартному набору шутера. Если реальность становилась невозможной, персонаж просто переставал существовать.
Кейн упомянул, что Time Walker хотели выпустить на Xbox, с онлайн-мультиплеером и открытым деревом навыков, позволяющим решать каждую миссию несколькими способами.
Джейсон Андерсон, придумавший концепт вместе с Кейном, сейчас работает в InXile главным дизайнером Clockwork Revolution — RPG от первого лица с путешествиями во времени, где реальность меняется в зависимости от действий игрока.
Комментарии к материалу