Разработчики заявили, что не будут использовать технологии, способные менять художественный замысел.
Геймдиректор Phantom Blade Zero Лян Цивэй (Soulframe) опубликовал обращение, в котором подчеркнул приверженность студии «человеческому» творчеству. По его словам, в игре не будут применять AI-визуальные технологии, которые могут искажать изначальное видение художников.
Формально DLSS 5 не упоминается напрямую, но ранее игра числилась среди проектов с поддержкой технологии. На фоне заявления можно предположить, что от неё решили отказаться.
Авторы подчёркивают, что весь контент создаётся вручную: модели персонажей основаны на 3D-сканах актёров, анимации записаны с помощью технологии захвата движений, окружение вдохновлено реальными локациями Китая, а карты рисуются вручную.
Решение может быть связано с реакцией игроков на презентацию DLSS 5, которую часть аудитории восприняла как вмешательство в художественный стиль. Релиз Phantom Blade Zero запланирован на 9 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5.
Комментарии к материалу