Соло-разработчик из Китая работает над стелс-хоррором, основанном на городских легендах и фольклоре.
Главный герой Puppet приходит в себя в незнакомом помещении без понимания, как он там оказался. Подсказки разбросаны в обрывках книг и записок, но поиск зацепок осложняют безумные куклы со своей логикой поведения и высокий фантом, от которого нужно убегать.
Геймплей строится вокруг стелса, управления ресурсами и использования предметов: где-то нужно заманить существо, чтобы открыть запертую дверь, где-то — отвлечь врага звуком из соседней комнаты.
Игра предлагает два режима прохождения, регулируемую сложность и оригинальную ИИ-логику противников.
Дата выхода Puppet пока не объявлена, но у игры уже есть своя страница в Steam.
Комментарии к материалу