Крупное обновление добавляет в Death Howl два режима повышенной сложности, новый контент для всех режимов и десятки исправлений.
Режим Rebirth открывается после первого прохождения. Враги получают новые способности и увеличенное здоровье, карты Realmless полностью переработаны — с новыми названиями, эффектами и цветовой схемой. Ро носит синюю мантию в этом режиме.
Custom Mode доступен после завершения Rebirth. Он позволяет настраивать здоровье врагов и Ро, ограничения на карты, штрафы за крафт, минимальный размер колоды и возврат в Рощу после смерти. Параметры фиксируются на старте и не меняются в процессе.
Видео на Youtube:
Для всех режимов добавлены 7 новых тотемов, которые теперь выпадают с мини-боссов. В Hidden Vale появились две новые пещеры, а в настройках — переключатели автодобавления крафтовых карт в колоду и сохранения раскладки тотемов.
Патч также включает улучшения навигации Ро (обходит слизь и костры), новые звуки при победе над великими духами, визуальные доработки локаций и более двадцати исправлений багов — от софтлока до проблем с контроллером. Полный список доступен по ссылке.
Комментарии к материалу