Indie

Аномалии и выживание — подробности приключенческого хоррора «Ну и поездка»

Игрокам предстоит выживать в туманной зоне, где единственный способ не погибнуть — продолжать ехать на велосипеде.

Студия Goodwin Games в лице Александра Гудвина на презентации Future Games Show Spring Showcase 2026 поделилась подробностями тревожного хоррор-сурвайвала Quite a Ride.

Действие игры разворачивается в загадочной зоне под названием «Слепое пятно» — участке земли, поглощённом густым и неестественным туманом. В этом месте нарушаются привычные законы: дороги меняются, ориентиры исчезают, а те, кто заходит в зону, обычно не возвращаются.

Велосипед по-прежнему останется главной механикой выживания. Передвигаться пешком опасно, поэтому велосипед служит не только средством перемещения, но и источником энергии для устройства игрока. Чтобы поддерживать заряд телефона, нужно постоянно ехать, иначе туман и скрывающиеся в нём существа быстро настигнут героя. 

Во время исследования игроки будут изучать аномалии, документируя их с помощью специального устройства — сканографа. Каждое явление ведёт себя по-разному: одни просто существуют, другие нужно активировать, а некоторые могут адаптироваться или даже преследовать игрока. 

Видео на Youtube:

Разработчик отмечает, что мир игры будет большим и постоянно меняющимся, а выживание зависит от наблюдательности, исследования и понимания поведения аномалий.

Quite a Ride выйдет на PC, а больше подробностей о проекте обещают показать позже в 2026 году.

Комментарии к материалу