Шутер от создателя Escape from Tarkov получил первые внутриигровые скриншоты и геймплейные детали.
Издание Insider Gaming опубликовало кадры шутера Fragmentary Order на Unreal Engine. Никита Буянов рассказал, что карты будут примерно в пять раз больше локаций Tarkov, а первая из них — частично терраформированный Марс.
Игра сессионная, но не экстракшн-шутер: рейды рассчитаны на один-два часа, с возможностью зачистить всю зону или просто выживать без обязательной эвакуации. На одной карте смогут находиться до 40–50 игроков вместе с AI-противниками.
Помимо PvPvE-режима на старте будет и PvE. Планируются транспортные средства, управляемые сущности и сурвайвал-механики.
Буянов подчеркнул, что хочет довести техническое качество до высокого уровня ещё до открытия тестов, чтобы не повторять проблемы раннего Tarkov. Сроки выхода первой играбельной сборки пока не объявлены.
Комментарии к материалу