Энтузиаст добавил в Counter-Strike 2 физику транспорта, превратив статичные объекты на карте в полноценные машины.
Моддер Angel Cazacu реализовал управляемые автомобили, используя обновлённую систему скриптов. В демонстрации он катается по Inferno на трёхколёсной машине со стороны CT, показывая, что транспорт ведёт себя стабильно и предсказуемо.
Система основана на расчёте сил и скорости для объектов. Скрипты управляют линейной и угловой скоростью колёс, а движок дополнительно рассчитывает сцепление и работу подвески, что позволяет добиться реалистичного поведения.
Такая возможность появилась после обновления в сентябре 2025 года, которое открыло доступ к созданию пользовательских режимов через JavaScript. Несмотря на это, подобные проекты пока сложно распространить — CS2 по-прежнему не ориентирована на полноценную поддержку пользовательских серверов.
Сам мод пока остаётся экспериментом, но автор допускает, что его можно развить в отдельные режимы — например, гонки на знакомых картах.
Комментарии к материалу