Игра смещает акцент в сторону PvE и даёт больше контроля над правилами через собственные серверы.
Разработчики Dune: Awakening рассказали о ключевых изменениях, часть которых войдёт в патч 1.3.20.0. Главный сдвиг — переработка взаимодействия PvP и PvE, а также появление выделенных серверов.
В открытом мире игру окончательно переориентируют на PvE. PvP не исчезнет, но станет опциональным: в регионе Deep Desert появятся отдельные инстансы. Один — полностью PvE без сражений между игроками, второй — PvP с повышенными рисками и бонусами, включая увеличенную добычу ресурсов.
Параллельно в игре появится возможность запускать собственные серверы. На старте набор настроек будет ограничен: можно менять скорость добычи ресурсов, лимиты строительства, прочность предметов и параметры разрушения баз. Со временем список опций планируют расширять.
Также подтверждён перенос персонажей на собственные серверы, но без возможности вернуть их обратно на официальные миры.
Разработчики планируют дальше развивать систему кастомизации и балансировать игру на основе отзывов, постепенно расширяя возможности серверов и контент.
Комментарии к материалу