Спустя 2 года разработки для модификации S.T.A.L.K.E.R. Anomaly вышло обновление 1.5.1
Авторы масштабной модификации Anomaly выпустили не менее большое обновление 1.5.1, находящееся в разработке около двух лет.
Авторы масштабной модификации Anomaly выпустили не менее большое обновление 1.5.1, находящееся в разработке около двух лет.
GSC Game World в официальном блоге Xbox рассказали о текущем о состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2 и поделились деталями первого геймплейного тизера.
Нет, в первом геймплейном S.T.A.L.K.E.R. 2 тизере не показали перестрелки, но можно оценить дизайн и проработку окружения.
GSC Game World опубликовали тизер трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 с видами подземной части завода «Юпитер».
Вслед за первым трейлером S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики опубликовали официальный пресс-релиз, в котором поделились деталями и скриншотами.
Совершенно неожиданно в рамках презентации Xbox Series X Game Showcase студия GSC Game World представила геймплейный тизер S.T.A.L.K.E.R. 2.
Remaster Studio, состоящая всего из одного «учителя математики и любителя игр», выпустила первую бета-версию S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky с обновленной визуальной составляющей.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 опубликовали первый официальный скриншот игры. Сделано это к 13-летию S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat появился новый мультиплеерный мод, который в отличии от других уже готов к тестированию.
Похоже, что GSC Game World решила не тратить значительные ресурсы на создание собственного движка и воспользовалась готовым решением: S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на Unreal Engine 4.
Несмотря на то, что автор амбициозной модификации Gunslinger для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat в далеком 2011 году не планировал запускать бета-тестирование, оно всё-таки стартовало.
Разработчики фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже приближаются к дате выхода и даже выпустили релизный трейлер, но сам проект пока недоступен и неизвестно, когда он появится.
Моддер выпустил для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat модификацию размером 4.5GB, которая нацелена на реставрацию графической составляющей за счет использования текстур высокого качества.
Сегодня ночью состоялся релиз новой бета-версии самостоятельной модификации S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, перекраивающей значительную часть Зоны и добавляющая множество новых возможностей.
Несмотря на официальный анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 фанаты продолжают холить и лелеять оригинальные игры серии и на их основе продолжают создавать новый контент. Самые смелые и упертые работают над мультиплеерной RPG Ray of Hope, основанной на вселенной S.T.A.L.K.E.R..
Работа над сиквелом S.T.A.L.K.E.R. продолжается и команда готова ответить на несколько самых популярных вопросов фанатов.
Официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 обновился и на нем появился новый, а по факту первый, стоящий концепт-арт.
S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в разработке, но это единственное, что можно сказать с уверенностью. На данный момент мы даже не знаем, на какой стадии находится производство.
Сегодня вечером на форуме ResetEra появился довольно странный пост на тему S.T.A.L.K.E.R. 2. Согласно публикации, вчера, 16 Мая, состоялся "закрытая пресс-конференция" в Киеве, во время которой Сергей Григорович, основатель студии GSC Game World, поделился видением следующей игры.