В The Blood of Dawnwalker игрок сможет почти сразу пойти к замку антагониста, однако такой путь отрежет большую часть истории и возможностей.
Главный герой Коэн — Dawnwalker, вампир, способный ходить под солнцем после обращения. Его голод придётся контролировать: если игрок не уследит за состоянием Коэна, тот может потерять контроль и убить даже дружественных NPC.
Креативный директор Матеуш Томашкевич объяснил, что голод нужен не как декоративная механика, а как постоянное ограничение. Без него герой, по его оценке, превращался бы «в супергероя».
Структура The Blood of Dawnwalker строится вокруг «нарративной песочницы»: игра не делит задания на основные и побочные, а предлагает цепочки историй разного масштаба. Часть из них можно пропустить или оборвать собственными решениями.
Технически игру можно завершить почти сразу, как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild: отправиться к замку антагониста и попытаться спасти семью Коэна. Rebel Wolves всё же рекомендует не спешить: полное прохождение с изучением мира и всех историй может занять до 70 часов.
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Комментарии к материалу