Sony готовит обновление апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution для PS5 Pro, а первой игрой с улучшенной версией технологии станет Resident Evil Requiem.
Обновлённый PSSR начнут распространять в ближайшие недели. По данным Sony, новая версия использует иной подход к нейросети и алгоритму обработки изображения, сохраняя высокую частоту кадров и повышая чёткость картинки.
Resident Evil Requiem станет первой игрой, где применили продвинутую версию технологии. В Capcom отмечают, что в обновлённом RE Engine особое внимание уделили деталям персонажа: отдельные пряди волос и бороды моделируются как полигоны, реагируют на движение и ветер, а свет по-разному проходит сквозь пересекающиеся волосы.
Разработчики утверждают, что новая версия PSSR позволяет корректно обрабатывать сложные текстуры и мелкие детали, усиливая визуальное восприятие и атмосферу хоррора.
Текущая технология масштабирование изображения.
Улучшена технология масштабирования.
Архитектор PS5 Марк Церни добавил, что алгоритм и нейросеть обновлённого PSSR основаны на совместном проекте Project Amethyst с AMD. Технологическая база связана с FSR 4, уже применяемой на PC, а версия для PS5 Pro получила дополнительные месяцы оптимизации.
В марте Sony планирует подробнее рассказать о технологии и обновить несколько уже вышедших игр. После системного апдейта в настройках появится пункт «Enhance PSSR Image Quality», который позволит активировать улучшенный режим в поддерживаемых проектах.
Комментарии к материалу