Команда моддеров начала публичное тестирование упрощенной версии графического обновления.
Команда wiltOS Technologies выпустила первую тестовую версию RTX-мода для Dark Messiah of Might and Magic. Модификация предназначена для проверки работы на разных конфигурациях PC и дальнейшей доработки графики.
Разработчики уже подготовили первый набор обновлённых текстур окружения для всей игры. Сейчас команда занимается их доработкой, а также планирует заменить частицы, освещение и другие визуальные эффекты.
Мод получил облегчённую версию RTX Lite, которую открыли для публичного тестирования. Она включает обновлённое освещение, новый тонмаппер AgX и ряд визуальных улучшений, позволяющих приблизить внешний вид игры к оригиналу, но с современными эффектами.
Параллельно команда работает над Community Edition для Dark Messiah. Проект создаётся при поддержке Ubisoft и Valve и использует обновлённый Source SDK, что должно улучшить стабильность игры и дать моддерам прямой доступ к коду для исправлений и новых функций.
В рамках обновления моддеры также представили новые системы для модификаций. Среди них — рунные модификаторы, которые активируются через специальные реликвии и могут изменять сложность или правила игры.
Кроме того, команда экспериментирует с генератором подземелий, созданным на основе системы Alien Swarm TileGen. Это позволит игрокам и мапперам создавать собственные процедурные подземелья.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.