Если вам интересно посмотреть, как Remedy создавала Quantum Break шаг за шагом – освещение, затенение – то вот отличная презентация роведенная Вильем Тимоненем, графическим программистом на GDC 2016 в Сан-Франциско.
Quantum Break использует собственный движок, названный “Northlight”. Впервые он был использован в Алан Уэйк и портирован на DirectX 12 для последней игры.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.