Разработка заняла шесть лет не из-за проблем, а из-за того, что авторам «было слишком весело».
Team Cherry объявила, что Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября 2025 года на PC и всех актуальных и предыдущих консолях. В интервью Bloomberg студия подтвердила, что уже начала разработку DLC. Также авторы объяснили, почему игра находилась в производстве более шести лет.
Видео на Youtube:
Сооснователи студии Ари Гибсон и Уильям Пеллен объяснили, что затянувшаяся разработка Silksong не была вызвана техническими проблемами, как у многих крупных студий. Напротив — команда никогда не упиралась в тупик, а просто продолжала добавлять контент.
Это всё просто способ выразить наше творчество. Нам нравится делать что-то весёлое.
По словам Гибсона, проект «разросся сам собой»: появились квестовые системы, несколько городов, огромный мир, который в итоге превзошёл по масштабу оригинальный Hollow Knight. При этом Team Cherry осталась маленькой командой, без масштабного найма, что также повлияло на сроки.
Последние два года ушли исключительно на полировку и отладку. Все задержки были связаны не с кризисами, а с желанием довести игру до совершенства по собственным стандартам.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.