Elden Ring оказалась самой успешной игрой FromSoftware, но это не значит, что все будущие проекты студии будут такими.
Открытый мир не станет «основой» дизайна всех последующих игр FromSoftware, рассказывает Хидэтака Миядзаки в интервью. FromSoftware сохраняет непредвзятость в отношении типов игр, над которыми работает.
Пока Миядзаки не может рассказать ничего определенного, но после анонса следующих проектов всё встанет на свои места.
Во время работы над Elden Ring Миядзаки не был на 100% уверен, что команда справиться с созданием открытого мира. Несмотря на то, что команда с задачей справилась, назвать самую успешную игру студии идеальной он не может — он хотел бы поменять многие вещи или сделать их иначе.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.