Гэвин Маршалл, технический художник DICE, опубликовал несколько концептов того, как могла бы выглядеть игра по мотивам «Мандалорца».
Получилось весьма убедительно — их довольно легко спустить с реальными скриншотами. Условные концепты «The Mandalorian — Way of the Warrior» сфокусированы на дизайне пользовательского интерфейса — это основная работа Маршалла.
На концептах можно взглянуть на главное меню, пользовательский интерфейс и различные меню, включая опцию кастомизации.
Концепты создавались при помощи множества инструментов, включая Illustrator, Photoshop, Substance, Blender, Unreal и Midjourney.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.