Rogue Command копирует основные механики классических стратегий в реальном времени.
Студия Feneq Games работает над Rogue Command, стратегией в реальном времени с элементами «рогалика». Элемент случайности кроется в прокачке: доступ к новым зданиям можно получить после завершения задания — карточки с новыми постройками генерируются случайным образом.
Разработчики обещают более сотни карт с уникальными зданиями, более 20 процедурно генерируемых типов карт, 25 типов противников и возможность приостанавливать время, чтобы было проще сориентироваться во время сражений.
Rogue Command разрабатывается для PC, дата выхода неизвестна, но в Steam есть демоверсия.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.