Чтобы Baldur's Gate 3 звучала реалистично звукорежиссер решил освоить ремесло кузнеца.
Звукорежиссер Гленн Галлскьегг Гоа поделился видео, в котором показал пару сабатонов, латных ботинок, выкованных им. Для этого пришлось освоить азы кузнечного дела.
Сабатоны понадобились, чтобы записать звук ходьбы персонажей в тяжелой броне. Всего было записано около часа — в башмаках ходили по разным поверхностям и с разной скоростью.
Ещё Гленн записал звук для огненного шара и монаха, но как это происходило неизвестно.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.