Уильям Фаучер, художник, проработавший в индустрии развлечений больше 10 лет и преложивший руку к работе над VFX/CGI в «Черной пантере», опубликовал небольшой трибьют-клип Halo, созданный на движке Unreal 4.
На создание 40-ти секундного видео ушло несколько месяцев, хотя первоначально Фаучер не собирался делать полноценное видео. Ролик был отрендерен на RTX 2060 Super и Unreal Engine 4.
В портфолио художника на Artstation есть ещё около десятка работ, среди которых несколько по вселенной «Властелина Колец».
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.