Технологией захватом движений никого уже не удивишь, но Naughty Dog в разработке The Last of Us Part II использовала новую технологию захвата, благодаря которой анимации стали ещё более плавные.
Новая технология позволяет сделать склейку между анимациями менее заметными, что касается не только ключевых персонажей, но и лошадей, NPC и обычных противников. При разработке были задействованы не только люди, но и животные, включая собаку, лошадь и даже свинью.
Релиз The Last of Us: Part II запланирован на 21 Февраля 2020 года на PS4.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.