В ходе Games Week в Париже, Robert Cogburn из Naughty Dog рассказал некоторые интересные подробности, относящиеся к сфере сетевой составляющей, которая присутствует в Uncharted 4: A Thief's End.
В интервью сайту VG247 разработчик заявил, что в игре не будет выделенных серверов, так как структура мультиплеера основа на технологии peer-to-peer (P2P – равный к равному).
В презентации за закрытыми дверями, были подтверждено наличие микротранзакций, которые дадут ранний доступ ко всем объекты, в том числе в многопользовательском режиме, которые могут быть получены с помощью игровой валюты, которую пользователи будут зарабатывать, просто играя.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.