Натан Филлион не верит, что Кейд-6 действительно умрет в Destiny 2: Forsaken

published: 17 Июля, 2018 комментарии: 0
Destiny 2 Натан Филлион не верит, что Кейд-6 действительно умрет в Destiny 2: Forsaken

В Июне на E3 2018 Bungie анонсировала дополнение Forsaken для Destiny 2, которое примечательно тем, что одного из важных героев, Кейда-6, попросту выводят из игры - смерть героя показали в первом трейлере.

Пианино, аккордеон, настольные часы и другие победители конкурса Nintendo Labo

published: 16 Июля, 2018 комментарии: 0
Nintendo Switch Пианино, аккордеон, настольные часы и другие победители конкурса Nintendo Labo

Зачем геймерам VR, 4K, несколько GPU, если обычный картон ничем не хуже? По крайней мере так, видимо, подумали в Nintendo, когда анонсировали Nintendo Labo.

Спидраннеры потратили на прохождение Half-Life чуть больше шести минут

published: 16 Июля, 2018 комментарии: 0
Half-Life Спидраннеры потратили на прохождение Half-Life чуть больше шести минут

Команда спидраннеров совсем сломала Half-Life, обнаружив странный глюк с телепортацией, благодаря которому все прохождение занимает чуть больше шести минут.

Коллекция этого фаната Хидео Кодзмы одна из самых впечатляющих

published: 16 Июля, 2018 комментарии: 0
Kojima Productions Коллекция этого фаната Хидео Кодзмы одна из самых впечатляющих

Баю Арафат любит серию Metal Gear Solid. Наверное больше, чем любой другой фанат-коллекционер - логотип Kojima Productions украшает фасад его дома в Индонезии.

Игроки нашли в PS2-версии Silent Hill 2 скрытую мини-карту

published: 15 Июля, 2018 комментарии: 0
Konami Игроки нашли в PS2-версии Silent Hill 2 скрытую мини-карту

Оказывается, что и спустя 17 лет после релиза Silent Hill 2 может удивить. Недавно бесстрашные игроки обнаружили в Silent Hill 2 скрытую мини-карту наряду с очень необходимой функцией «сохранения в любом месте».

Комьюнити Total War в Steam было «токсичным» и «ужасным» местом до тех пор, пока не появился модератор

published: 13 Июля, 2018 комментарии: 0
Creative Assembly Комьюнити Total War в Steam было «токсичным» и «ужасным» местом до тех пор, пока не появился модератор

По словам Грейс Кэрролл из Creative Assembly, комьюнити серии Total War в Steam до недавнего времени было беспорядочным. Ситуация вышла из-под контроля, форумы стали «токсичным» и «ужасным» местом, но вместо того, чтобы позволить пожару вспыхнуть, разработчики потратили некоторые ресурсы на исправление ситуации.

Вы можете называть Хэммонда как хотите, но он предпочитает «Таран»

published: 13 Июля, 2018 комментарии: 0
Overwatch Вы можете называть Хэммонда как хотите, но он предпочитает «Таран»

Последний герой Overwatch - очаровательный, но тем не менее хомяк, по имени Хэммонд, но в игре он больше известен как «Таран». Такое прозвище он заработал благодаря победам на арене Джанкертауна.

Ламы из Fortnite начали появляться на улицах городов

published: 10 Июля, 2018 комментарии: 0
Fortnite Ламы из Fortnite начали появляться на улицах городов

В минувшие выходные в Калифорнийской пустыне появился маскот Durr Burger, вызвавший за собой целое расследование, которое проводит комьюнити. Расследование пока не привело ни к какому результату, но кое-что действительно происходит.

PC-версия Monster Hunter World выглядит чуточку лучше консольных

published: 10 Июля, 2018 комментарии: 0
Capcom PC-версия Monster Hunter World выглядит чуточку лучше консольных

Мы пока не уверены на этом на все сто процентов и можем судить только кадрам из трейлеров консольных и PC версий Monster Hunter World, но пока все выглядит именно так.

«The Cutting Room Floor» - серия видеороликов посвященная вырезанному из Fallout: New Vegas контенту

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment «The Cutting Room Floor» - серия видеороликов посвященная вырезанному из Fallout: New Vegas контенту

Новая серия видеороликов под названием «The Cutting Room Floor» рассказывает о вырезанном из Fallout: New Vegas контенте, поиском которого занимается Гриффин Ламберт, автор видеороликов.

На самом деле пули в Uncharted не наносят урона Нейтану Дрейку

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Naughty Dog На самом деле пули в Uncharted не наносят урона Нейтану Дрейку

Как оказалось, Uncharted намного хардкорнее и реалистичныее, чем вы думали - главный герой погибает всего от одного попадания по нему. Краснеющий интерфейс, показывающий «попадания» в главного героя на самом деле представляет собой его «удачу».

Трейлер Forza Horizon 4 воссоздали в Grand Theft Auto V

published: 08 Июля, 2018 комментарии: 0
Forza Horizon 4 Трейлер Forza Horizon 4 воссоздали в Grand Theft Auto V

Песочница Grand Theft Auto V позволяет творить поистине великолепные вещи, такие как, к примеру, машинима The Cold & The Dead, а также инструментарий позволяет воссоздать различные трейлеры и даже целые сцены из фильмов.

Как бы мог выглядеть трейлер The Witcher 3: Wild Hunt, если бы его делала Marvel

published: 06 Июля, 2018 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Как бы мог выглядеть трейлер The Witcher 3: Wild Hunt, если бы его делала Marvel

Так уж получилось, что сегодняшнее утро у нас начинается с фанатского творчества - сегодня мы уже публиковали похожий по теме материал. Это еще одни трейлер созданный фанатом, но выполнен в другом стиле и для другой игры.

Ностальгический фанатский трейлер Marvel's Spider-Man в стиле 1960-х годов

published: 06 Июля, 2018 комментарии: 0
Insomniac Games Ностальгический фанатский трейлер Marvel's Spider-Man в стиле 1960-х годов

Вряд ли среди нас есть кто-то, кто застал 1960-е годы прошлого столетия, но отголоски тех лет так или иначе известны многим - The Rolling Stones, The Doors, The Beatles, маслкары, рождение героев комиксов, война во Вьетнаме и еще множество других явлений, которые все еще с нами.

Попытка ограбления канадского супермаркета в стиле Metal Gear Solid

published: 04 Июля, 2018 комментарии: 0
Истории Попытка ограбления канадского супермаркета в стиле Metal Gear Solid

На этой неделе в сети появился ролик о безуспешной попытке ограбления канадского супермаркета парочкой преступников-неудачников. Все закончилось хорошо, никто не пострадал и грабители были задержаны, но происходящее будет держать вас в напряжении до конца - такой глупости вы не видели давно.

В финальной версии The Witcher 3: Wild Hunt мог не появиться гвинт

published: 04 Июля, 2018 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt В финальной версии The Witcher 3: Wild Hunt мог не появиться гвинт

Среди многих элементов, которые способствовали успеху The Witcher 3: Wild Hunt, есть заслуга карточной игры Гвинт, которая, как рассказал менеджер по развитию бизнеса CD Projekt RED Рафал Джаки, могла не появиться в финальной версии.

Ghost of Tsushima будет балансировать между фактами и вымыслом

published: 04 Июля, 2018 комментарии: 0
Ghost of Tsushima Ghost of Tsushima будет балансировать между фактами и вымыслом

История, которая рассказана в Ghost of Tsushima, основана на реальных событиях - действия игры разворачиваются во время монгольского вторжении в Японию в 1274 году, но разработчики не планируют заниматься реконструкцией.

В The Crew 2 полно очень странных магазинчиков и услуг

published: 28 Июня, 2018 комментарии: 0
The Crew 2 В The Crew 2 полно очень странных магазинчиков и услуг

В новой песочнице от Ubisoft и Ivory Tower воссоздана Америка от одного океана до другого, но в The Crew 2 полно совсем других удивительных мест прямо у всех на виду.

Драконорожденный и Скайрим никогда не выглядели лучше, чем на этих скриншотах The Elder Scrolls V: Skyrim

published: 27 Июня, 2018 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Драконорожденный и Скайрим никогда не выглядели лучше, чем на этих скриншотах The Elder Scrolls V: Skyrim

Создавать скриншоты несложно, тем более, что сейчас во многих проектах есть встроенный фото-режим и прочие встроенный инструментарий, который позволяет делать памятные кадры нажатием одной клавиши.

Секс может стать игровой механикой, уверен создатель A Way Out

published: 26 Июня, 2018 комментарии: 0
Истории Секс может стать игровой механикой, уверен создатель A Way Out

Юсеф Фарес, создатель A Way Out, хочет сделать «красивую, интерактивную историю любви». Когда заходит речь о сексе в играх, то на ум сразу приходят BioWare или CD Projekt Red, но даже сейчас это все еще что-то новое.

Прокачка до максимального уровня в PUBG без платного пропуска может занять месяц

published: 26 Июня, 2018 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Прокачка до максимального уровня в PUBG без платного пропуска может занять месяц

Вместе с релизом предыдущего обновления в PlayerUnknown’s Battlegrounds заработал специальный ивент, во время которого игрокам доступны для выполнения специальные задания и награды за их выполнение.

Фанат воссоздал сцену из Fallout в Cities: Skylines

published: 25 Июня, 2018 комментарии: 0
Fallout 76 Фанат воссоздал сцену из Fallout в Cities: Skylines

Cities: Skylines не самый удобный проект для воссоздания чего-либо, но бесстрашный ютубер Crumbs McGee использовал его для создания небольшой диорамы пост-апокалиптического характера, вдохновленной Fallout 76.

Потрясающий таймлапс возведения Новиграда в Minecraft

published: 25 Июня, 2018 комментарии: 0
Minecraft Потрясающий таймлапс возведения Новиграда в Minecraft

Elysium Fire записали потрясающий таймлапс возведения Новиграда в Minecraft. Стоит отметить, что это не совсем тот Новиград из The Witcher 3: Wild Hunt, а скорее "дань" игре.

Марти Макфлай отправляется назад в Cyberpunk 2015

published: 21 Июня, 2018 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Марти Макфлай отправляется назад в Cyberpunk 2015

Пока CD Projekt RED не готова публично показать Cyberpunk 2077, поэтому фанатам остается только фантазировать на тему игры. Кто-то уже создал трейлер с Цири, а кто-то использовал оригинальную озвучку и иной видеоряд.

Вы можете собрать свой собственный Pip-Boy 2000 Mark VI из Fallout 76

published: 20 Июня, 2018 комментарии: 0
Fallout 76 Вы можете собрать свой собственный Pip-Boy 2000 Mark VI из Fallout 76

Пип-бой такая же знаковая для вселенной Fallout вещь, как Радскорпионы, Пустошь или силовая броня, и хотя у вас уже была возможность приобрести себе реплику "портативного компьютера" вместе с релизом Fallout 4, новое предложение Bethesda звучит куда заманчивее.

Вероятность встретить игрока в Fallout 76 в 56 раз меньше, чем в Fortnite

published: 20 Июня, 2018 комментарии: 0
Fallout 76 Вероятность встретить игрока в Fallout 76 в 56 раз меньше, чем в Fortnite

Какова вероятность встречи игроков в Fallout 76? Пока мы точно не знаем, но кое-кто очень активный приблизительно рассчитал вероятность встречи двух выходцев из Убежища 76.

Отчет: Геймеры тратят лишь 28% своих денег на новые игры

published: 19 Июня, 2018 комментарии: 0
Истории Отчет: Геймеры тратят лишь 28% своих денег на новые игры

Nielsen, глобальная компания, предоставляющая данные и маркетинговую информацию, опубликовала свой ежегодный отчет Games 360, предоставляющий информацию о том, как тенденции и предпочтения потребителей изменились с прошлого года.

Как бы мог выглядеть Fallout на Среднем Востоке

published: 19 Июня, 2018 комментарии: 0
Истории Как бы мог выглядеть Fallout на Среднем Востоке

Существенная часть визуальной идентичности Fallout заключается в том, что события разворачиваются на территории выжженной в следствии ядерной войны США, но художник Фернандерс Сэм хотел понять, как бы в аналогичной ситуации выглядели другие части мира.

«Yoko» - короткометражный фильм-катастрофа созданный в Cities: Skylines

published: 17 Июня, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive «Yoko» - короткометражный фильм-катастрофа созданный в Cities: Skylines

Бесстрашный кинорежиссер, назвавшийся именем TDB Games, создал 24-минутный короткометражный фильм-катастрофу под названием «Yoko» об уничтожении небольшого города, созданного в градостроительном симуляторе Cities: Skylines.

From Software о том, почему в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro нет выбора уровня сложности

published: 14 Июня, 2018 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice From Software о том, почему в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro нет выбора уровня сложности

Проекты From Software славятся своими хардкорными проектами - Dark Souls, Bloodborne, а теперь еще и Sekiro: Shadows Die Twice, но почему разработчики отказываются добавлять в игру уровни сложности? На этот вопрос ответил Хидатака Миядзаки, президент и геймдиректор From Software, в интервью GameSpot.

The Last Of London - фанатский проект по мотивам The Last Of Us созданный 10 студентов за 12 недель

published: 09 Июня, 2018 комментарии: 0
Истории The Last Of London - фанатский проект по мотивам The Last Of Us созданный 10 студентов за 12 недель

Фабрицио Бергамо и еще девять студентов за двенадцать недель создали проект, вдохновленный The Last Of Us на Unreal Engine 4. По словам Фабрицио, им было предложено создать сцену из The Last of Us, но в сеттинге Лондона, спустя 20 лет после Вспышки.

Ландшафт долины Нью-Мексико воссозданный из листов фанеры разных пород

published: 06 Июня, 2018 комментарии: 0
Истории Ландшафт долины Нью-Мексико воссозданный из листов фанеры разных пород

Мы не часто публикуем нечто подобное, хотя встречаем на просторах сети множество удивительных вещей созданных просто талантливыми и креативными людьми.

Корейский художник придумал для Overwatch героев с ограниченными возможностями

published: 05 Июня, 2018 комментарии: 0
Overwatch Корейский художник придумал для Overwatch героев с ограниченными возможностями

Корейский художник Кирим Сон сделал то, что уже сделали множество поклонников - разработал несколько новых персонажей для Overwatch. Однако в отличие от других работ, все три новых героя имеют общую особенность, зачастую игнорируемую всеми остальными.

Вторая Мировая не была полностью аутентичной даже в Battlefield 1942

published: 04 Июня, 2018 комментарии: 0
Battlefield V Вторая Мировая не была полностью аутентичной даже в Battlefield 1942

Многих крайне задел тот факт, что в анонсированной в конце Мая Battlefield V команда DICE извратила историю и показывает совсем не ту войну. А что, если мы скажем, что даже в горячо любимой многими геймерами Battlefield 1942 тоже было не все "аутентично"?

Кинематографический тур по гигантскому мегаполису в Cities: Skylines

published: 04 Июня, 2018 комментарии: 0
Paradox Interactive Кинематографический тур по гигантскому мегаполису в Cities: Skylines

Возможно, что Cities: Skylines где-то не дотягивает до колоссальной и легендарной SimCity 2000 в каких-то аспектах, но градостроительный от Colossal Order Ltd. может удивить своими масштабами.

Бывший креативный директор Dragon Age хотел бы сделать Inquisition похожей на The Witcher III: The Wild Hunt

published: 27 Мая, 2018 комментарии: 0
Bioware Бывший креативный директор Dragon Age хотел бы сделать Inquisition похожей на The Witcher III: The Wild Hunt

Больше полугода назад Майк Лэйдлоу, креативный директор Dragon Age, покинул Bioware, а в недавнем интервью Eurogamer поговорил о франшизе Dragon Age в целом и о Dragon Age: Inquisition.

Разработчики A Way Out тестировали анимацию на моделях младенцев

published: 24 Мая, 2018 комментарии: 0
Hazelight Studios Разработчики A Way Out тестировали анимацию на моделях младенцев

После успешного релиза кооперативного экшена A Way Out команда Hazelight Studios приступила к работе над следующим проектом, о котором мы пока ничего не знаем.

Так мог бы выглядеть фанатский ремейк Red Dead Redemption на Unreal 4

published: 22 Мая, 2018 комментарии: 0
Fanmade Так мог бы выглядеть фанатский ремейк Red Dead Redemption на Unreal 4

Желание геймеров заполучить на PC какой-нибудь эксклюзив консолей толкает некоторых на совершенно безумные поступки. К примеру, пользователь Youtube под ником UHDGaming опубликовал видео со сценами из фанатской версии Red Dead Redemption созданной на Unreal Engine 4.

Падение с самой высокой рукотворной конструкции в Rust занимает около 34 секунд

published: 22 Мая, 2018 комментарии: 0
Indie Падение с самой высокой рукотворной конструкции в Rust занимает около 34 секунд

Вы можете делать всевозможные вещи в Rust, например, собирать камни, создать пародию на человеческую общину или, что логичнее всего, заниматься грабежом и разбоем.

Геймеры нашли в GTA Online отрезок дороги, на котором NPC всегда попадают в аварию

published: 17 Мая, 2018 комментарии: 0
Grand Theft Auto V Геймеры нашли в GTA Online отрезок дороги, на котором NPC всегда попадают в аварию

На дорогах в Grand Theft Auto Online бесчисленное количество дорог, поворотов и перекрестков и большинство из них ничем не примечательны. Но существует один поворот, который для NPC является ночным кошмаром.

Создатели Siri обучают AI формировать воспоминания играя в StarCraft

published: 17 Мая, 2018 комментарии: 0
Blizzard Создатели Siri обучают AI формировать воспоминания играя в StarCraft

SRI International, создатели Siri, тренируют AI при помощи нового алгоритма, базирующегося на работе человеческого мозга во сне - ученые создают воспоминания для искусственного интеллекта.

Создатель NieR: Automata попросил перестать жаловаться на косплей и фан-арт

published: 17 Мая, 2018 комментарии: 0
Platinum Games Создатель NieR: Automata попросил перестать жаловаться на косплей и фан-арт

Косплей женских персонажей NieR: Automata вряд ли оставит кого-нибудь равнодушным, даже если вызовет негативные эмоции. Найдутся те, кто раскритикует работу косплееров или художников, так как им может не понравиться "видение" авторов.

Лишь малая часть геймеров проходят сюжетную кампанию в Call of Duty

published: 17 Мая, 2018 комментарии: 0
Истории Лишь малая часть геймеров проходят сюжетную кампанию в Call of Duty

После релиза новой игры серии Call of Duty или Battlefield на что вы обратите свое внимание, на одиночную кампанию или сразу отправитесь в мультиплеер?

Спидраннер прошел Pillars of Eternity II: Deadfire за 26 минут

published: 16 Мая, 2018 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Спидраннер прошел Pillars of Eternity II: Deadfire за 26 минут

Нет, спидраннер не использовал "секретную концовку" Pillars of Eternity II: Deadfire, но действовал намного хитрее и использовал для этого различные хитрости и эксплоиты.

Фото-режим God of War позволяет делать шикарные и странные скриншоты

published: 10 Мая, 2018 комментарии: 0
God of War Фото-режим God of War позволяет делать шикарные и странные скриншоты

Создание скринштов - настоящее искусство и при равных возможностях получается это далеко не у всех. Однако, благодаря расширенным возможностям фото-режим God of War овладеть этим ремеслом достаточно просто.

Искусственный интеллект научился проектировать карты для Doom

published: 10 Мая, 2018 комментарии: 0
id Software Искусственный интеллект научился проектировать карты для Doom

Мы почти уверены, что так и зарождалась Скайнет. В рамках исследования по улучшению процедурной генерации уровней в играх, три исследователя подготовили искусственный интеллект, способный создавать уровни для классического DOOM. 

Умельцы попытались создать пуленепробиваемую сковороду из PUBG, но вышло не очень

published: 10 Мая, 2018 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Умельцы попытались создать пуленепробиваемую сковороду из PUBG, но вышло не очень

PlayerUnknown’s Battlegrounds безусловно популярна не только среди геймеров, но и среди создателей различного контента на Youtube. Среди вторых канал мастерской the Hacksmith, которая славится своей любовью к воссозданию всего необычного.

« 1 2 ... 53 54 55 56 57 ... 62 63 »