Идеи из дебютного ролика не отражают финальную игру — проект тогда существовал только на уровне концепции.
Глава Undead Labs Филип Холт рассказал, что на момент анонса в 2020 году State of Decay 3 фактически не была в стадии разработки. По его словам, игра «существовала в Word-документе», а сам трейлер создавался как концепт без полноценной команды.
Это объясняет расхождения с показанным ранее. В частности, зомби-животные, включая запомнившегося оленя, не появятся в игре — разработчики отказались от этой идеи.
Сейчас проект формируется как развитие предыдущих частей. Игра делает акцент на выживании спустя годы после начала эпидемии, где важнее становятся ресурсы, база и устойчивость сообщества.
Также разработчики подтверждают возвращение кооператива и расширение систем строительства и управления поселением.
Комментарии к материалу