Создатель NieR: Automata спокойно относится к тому, что другие разработчики вдохновляются его игрой — и даже не против, если они прямо говорят, что позаимствовали отдельные идеи.
В интервью геймдизайнер Йоко Таро рассказал, что ему приятно слышать, когда студии называют NieR: Automata источником вдохновения для своих проектов. По его словам, многие разработчики избегают таких признаний, вероятно, опасаясь обвинений в копировании или юридических вопросов.
Таро отмечает, что нередко видит игры, визуально или механически похожие на NieR: Automata. Иногда их боевую систему прямо сравнивают с экшеном из проекта PlatinumGames, однако сами авторы подобных игр редко говорят об этом публично.
Сам геймдизайнер относится к этому иначе. Он считает заимствование идей формой уважения или своеобразной данью оригиналу и даже предпочёл бы, чтобы разработчики честно говорили о влиянии или прямо признавали, что что-то скопировали.
При этом Таро с улыбкой добавил, что не уверен, как к подобным признаниям отнеслась бы Square Enix, издатель NieR: Automata.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.