Изображение к Йоко Таро считает копирование NieR: Automata проявлением уважения

Создатель NieR: Automata спокойно относится к тому, что другие разработчики вдохновляются его игрой — и даже не против, если они прямо говорят, что позаимствовали отдельные идеи.

В интервью геймдизайнер Йоко Таро рассказал, что ему приятно слышать, когда студии называют NieR: Automata источником вдохновения для своих проектов. По его словам, многие разработчики избегают таких признаний, вероятно, опасаясь обвинений в копировании или юридических вопросов.

Таро отмечает, что нередко видит игры, визуально или механически похожие на NieR: Automata. Иногда их боевую систему прямо сравнивают с экшеном из проекта PlatinumGames, однако сами авторы подобных игр редко говорят об этом публично.

Сам геймдизайнер относится к этому иначе. Он считает заимствование идей формой уважения или своеобразной данью оригиналу и даже предпочёл бы, чтобы разработчики честно говорили о влиянии или прямо признавали, что что-то скопировали.

При этом Таро с улыбкой добавил, что не уверен, как к подобным признаниям отнеслась бы Square Enix, издатель NieR: Automata.

Platinum Games - Йоко Таро считает копирование NieR: Automata проявлением уважения - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0