Студия Sony ускоряет разработку нового проекта, возвращая практику кранчей перед внутренним показом демоверсии.
Студия Naughty Dog обязала сотрудников работать сверхурочно, чтобы успеть подготовить демоверсию следующей игры — Intergalactic: The Heretic Prophet — к внутреннему показу для руководства Sony.
По данным источников, знакомых с ситуацией, обязательные переработки продолжались около семи недель и стали попыткой вернуть производство в график после нескольких срывов сроков.
Начиная с конца октября сотрудникам предписали отрабатывать минимум восемь дополнительных часов в неделю и фиксировать переработки во внутренней системе. При этом руководство установило верхний предел — не более 60 часов работы в неделю. На этот период также ввели обязательное присутствие в офисе пять дней в неделю вместо прежних трёх. Представители Sony и Naughty Dog от комментариев отказались.
По словам источников, обязательные кранчи завершились на этой неделе вместе с финализацией демоверсии. Руководство сообщило, что до конца января команда вернётся к стандартному режиму работы с тремя офисными днями в неделю.
Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается студией Naughty Dog при поддержке Sony. По внутренним данным, выход игры намечен на середину 2027 года, официально дата релиза пока не объявлена.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.