Студия Sony ускоряет разработку нового проекта, возвращая практику кранчей перед внутренним показом демоверсии.
Студия Naughty Dog обязала сотрудников работать сверхурочно, чтобы успеть подготовить демоверсию следующей игры — Intergalactic: The Heretic Prophet — к внутреннему показу для руководства Sony.
По данным источников, знакомых с ситуацией, обязательные переработки продолжались около семи недель и стали попыткой вернуть производство в график после нескольких срывов сроков.
Начиная с конца октября сотрудникам предписали отрабатывать минимум восемь дополнительных часов в неделю и фиксировать переработки во внутренней системе. При этом руководство установило верхний предел — не более 60 часов работы в неделю. На этот период также ввели обязательное присутствие в офисе пять дней в неделю вместо прежних трёх. Представители Sony и Naughty Dog от комментариев отказались.
По словам источников, обязательные кранчи завершились на этой неделе вместе с финализацией демоверсии. Руководство сообщило, что до конца января команда вернётся к стандартному режиму работы с тремя офисными днями в неделю.
Intergalactic: The Heretic Prophet разрабатывается студией Naughty Dog при поддержке Sony. По внутренним данным, выход игры намечен на середину 2027 года, официально дата релиза пока не объявлена.
Комментарии к материалу