Соло-разработчик сообщил об успешном запуске и поделился планами по первым хотфиксам.
Road to Vostok вышла в раннем доступе пять дней назад и за это время продалась тиражом около 140 тысяч копий. У игры «очень положительные» отзывы в Steam (около 3 тысяч рецензий), а средний онлайн держится на уровне 25 тысяч пользователей.
Пиковый интерес на Twitch достиг почти 32 тысяч зрителей. По словам разработчика Антти, запуск без маркетингового бюджета оказался успешным и позволил обеспечить дальнейшую разработку проекта.
При этом автор отмечает сложности работы в одиночку. После релиза накопилось около 11 тысяч непрочитанных писем, а поток обращений продолжает расти. Возможность нанять помощь появится только в ближайшее время, когда станут доступны средства от продаж.
Хотфиксы уже запланированы, но их выпуск немного отложат. Разработчик хочет сначала восстановиться после напряжённой подготовки к релизу, чтобы избежать ошибок при доработке. На исправления потребуется примерно неделя после разбора баг-репортов.
После выхода первых патчей автор намерен сделать перерыв, а затем приступить к следующему этапу разработки — обновлению AI и другим крупным изменениям.
Комментарии к материалу