Indie

Авторы стратегии D.O.R.F. переработали передвижение юнитов — теперь оно основано на физике

Разработчики подчёркивают, что физическая система не призвана усложнить управление — техника не будет переворачиваться.

Разработчики D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict рассказали о крупном изменении в основе геймплея — система передвижения юнитов была полностью переработана и теперь опирается на физическую модель.

Вместо жёстко заданных анимаций юниты в D.O.R.F. реагируют на окружение, столкновения и импульсы. Манёвры выглядят более естественно: техника может смещаться под воздействием взрывов и формации.

Видео на Youtube:

Дата выхода D.O.R.F. пока не объявлена, релиз состоится на PC в Steam.

Комментарии к материалу