Разработчики подчёркивают, что физическая система не призвана усложнить управление — техника не будет переворачиваться.
Разработчики D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict рассказали о крупном изменении в основе геймплея — система передвижения юнитов была полностью переработана и теперь опирается на физическую модель.
Вместо жёстко заданных анимаций юниты в D.O.R.F. реагируют на окружение, столкновения и импульсы. Манёвры выглядят более естественно: техника может смещаться под воздействием взрывов и формации.
Видео на Youtube:
Дата выхода D.O.R.F. пока не объявлена, релиз состоится на PC в Steam.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.