Каждое сражение разыгрывается как полноценный файтинг с переключением персонажей на лету.
Монреальская студия BadRez Games анонсировала необычную jRPG A Fighter’s Nova: Mindara, со сражениями, выполнимыми как матчи в файтингах.
Боевая система строится вокруг динамичных поединков в реальном времени. Игрок может менять героев прямо во время боя, комбинировать способности и выстраивать комбо. У каждого персонажа собственные приёмы, механики и ультимативные техники, а состав команды напрямую влияет на тактику.
История следует за Майей — юной мастерицей боевых искусств — и Миндарой, таинственным волкоподобным воином, изгнанным из родных мест. Их путь ведёт к легендарному турниру в скрытом магическом городе.
Связи между героями отражаются не только в сюжете, но и в бою. Принятые решения и уровень доверия открывают уникальные совместные атаки и усиливают комбинации.
Видео на Youtube:
Визуально игра вдохновлена мангой 90-х. Некоторые сцены выполнены в чёрно-белой стилистике и проиллюстрированы мангакой Иссакой Галадимой. За музыку отвечает Хироки Кикута, композитор Secret of Mana.
A Fighter’s Nova: Mindara выйдет на PC в Steam. Разработчики также готовят Kickstarter-кампанию.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.