Bloober Team

Bloober Team ведёт разработку семи хорроров одновременно

Студия переходит к многопроектной структуре и делает ставку на устойчивое развитие — в разработке много проектов сразу.

Bloober Team расширила управленческую команду на фоне роста портфеля проектов. В студии назначили Тейна Лаймана главой разработки, Катю Баюкову — директором по развитию бизнеса, а Михала Гембицкого — руководителем издательского направления. 

Сейчас команда работает над семью хоррор-играми: два проекта создаются внутри студии, ещё пять — в кооперации с партнёрами. Среди них — новая игра для платформ Nintendo и оригинальный проект от авторов Cronos: New Dawn.

По словам CEO Пётра Бабиено, студия не планирует увеличивать количество основных проектов сверх двух. Такой подход должен сохранить баланс между амбициями и контролем качества, избегая рисков, связанных с зависимостью от одного релиза.

Параллельно развивается издательское направление Broken Mirror Games, в рамках которого создаётся несколько хорроров, включая Layers of Fear 3.

Комментарии к материалу