Падение количества активных игроков после релиза это нормальное явление, если только речь не о мультиплеерном экшене, чем For Honor и является.
Даже мультиплеер может надоесть со временем, только в случае For Honor количество активных игроков упало на 62% спустя всего месяц с момента релиза. На момент релиза общее количество игроков в Steam составляло порядка 39 тысяч, спустя неделю это показатель был равен 21 тысячи, а не текущий момент количество активных игроков составляет всего 15 тысяч. В Uplay аналогичное падение.
Такое снижение интереса может быть связано с качеством серверов и техническими проблемами игры.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.