Патч 1.5 для The Division доступен на PTS (Public Test Server – Публичный Тестовый Сервер), и теперь игра поддерживает последний API от Microsoft, DirectX 12.
По различным данным, этот новый рендер слегка улучшает частоту кадров, особенно на системах с более старыми процессорами. Естественно, владельцы Nvidia не следует ожидать значительных улучшений производительности при использовании высокопроизводительных процессоров.
Ниже вы можете найти сравнительное видео с использование DX11 и DX12. Тест производился на системе с AMD FX 8350 4.4 ГГц, что интересно, разница в производительности между этими двумя рендерами составляет около 20FPS.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.