Изображение к Мир Sea of Thieves не процедурно генерируемый

Процедурная генерация сейчас в таком количестве проектов, что это плохо поддается подсчету. Начиная от маленьких независимых студий состоящих из двух человек, многие используют этот “козырь” в качестве одного из самых важных элементов, но Rare считают по-другому.

Мир Sea of Thieves, как рассказал Майк Чепмен, не будет генерироваться с помощью алгоритма, и все, что вы встретите в игре будет создано разработчиками.

Релиз ожидается в начале 2017 года на PC и Xbox One.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0