В интервью сайту Famitsu, Хиронобу Сакагути и Хадзиме Табата обсудиди те элементы, которые отличают Final Fantasy XV от своих предшественников.
Создатель серии и руководитель проекта объяснили, что с внедрением новой системы боя, геймплей сильно уклонился в сторону экшена, и разработчики решили включить в Final Fantasy XV несколько уровней сложности, что произойдет впервые в истории серии.
Те, кто впервые знакомится с играми поджанра jRPG смогут легче адаптироваться в новом для себя мире выбрав “легкий” уровень сложности, избегая таким образом разочарования. Final Fantasy XV выйде 30 Сентября 2016 года на Xbox One и PlayStation 4.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.