Изображение к Разработчики Hollow Knight: Silksong изменили подход к игре из-за одного фактора — роста Хорнет

Team Cherry объяснила, почему потенциальное дополнение превратилось в полноценный сиквел.

В интервью для Edge ещё в 2020 году создатели Hollow Knight Ари Гибсон и Уильям Пеллен рассказали, что изначально Silksong задумывался как DLC с Хорнет в качестве нового играбельного персонажа. Однако разница в росте и подвижности героини заставила студию пересмотреть весь проект и сделать полноценную игру.

  • Хорнет выше и быстрее Рыцаря, умеет карабкаться, перепрыгивать препятствия и двигаться более акробатично.
  • Это потребовало расширить дизайн мира: коридоры, пещеры и арены пришлось строить с учётом её габаритов и возможностей.
  • Скорость боёв возросла — Хорнет более агрессивна в сражениях, поэтому изменился и дизайн врагов.
  • В отличие от Рыцаря с его эфемерными чарами и световыми эффектами, Хорнет более «физична» — в мире больше ловушек, клинков и механических препятствий.

Hollow Knight: Silksong выйдет 4 сентября 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Switch.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0