Художником удалось передать масштаб и глубину одной из самых известных и посещаемых локаций Лордрана.
Художник из Чехии Адам Плечатый воссоздал Храм Огня из Dark Souls на движке Unreal Engine 5. Для небольшой сцены Адам использовал технологию программной трассировки лучей Lumen, а также добавил в сцену множество точечных и прожекторных источников света.
В портфолио художника можно отдельно скачать статичное изображение с сидящим у костра Избранным Мертвецом, протагонистом Dark Souls.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.