О каких именно проектах идёт речь руководитель PlayStation Indies, ранее возглавлявший PlayStation Studios, не рассказал.
Сюхэй Ёсида в интервью The Guardian рассказал, что Sony отменяет множество проектов внутренних студий, но это естественный процесс. Команды активно экспериментируют, но многие прототипы так ими и остаются.
PlayStation приветствует новые идеи, но многие из них терпят неудачу. Мы создаём прототип, оцениваем его и решаем, стоит ли тратить больше времени и ресурсов или пора остановиться. Мы отменили так много игр.
Иногда, рассказывает Ёсида, приходится указывать разработчикам, что они движутся не в том направлении, иначе они начнут просто застревать в собственных прототипах.
Какие именно проекты были отменены мы не знаем. Не исключено, что некоторые их них могут быть из самых популярных франшиз.
Комментарии к материалу