Bioware

Штормовой берег из Dragon Age: Inquisition воссоздали на Unreal Engine 5

Dragon Age: Inquisition разрабатывалась на Frostbite 3 — Electronic Arts тогда требовала, чтобы все проекты разрабатывались на движке DICE.

3D-художник Лео Торрес использовал комбинацию Megascans, фотограмметрии и пользовательских ассетов для воссоздания штормового берега, одной из областей в Dragon Age: Inquisition.

Торрес воспользовался несколькими технологиями Epic Games, включая систему частиц Niagara.

Штормовой берег из Dragon Age: Inquisition воссоздали на Unreal EngineШтормовой берег из Dragon Age: Inquisition воссоздали на Unreal Engine$IMAGE5$

Больше работ художника можно отыскать в его портфолио.

Комментарии к материалу