Студия Relic Entertainment посвятила разрушению зданий в Company of Heroes 3 отдельное видео.
Технологию разрушаемости для Company of Heroes 3 пришлось создавать с нуля. Разработчики хотели, чтобы уничтожение построек выглядело реалистично.
Система полагается на процедурную генерацию. Попадания снаряда по зданию будут оставлять следы именно там, куда он попал.
В зависимости от типа снаряда изменяется разрушение: мина, к примеру, пробьёт в здании дыру, а пуля лишь оставит отметину. Здание может обрушиться, если получит достаточно сильные повреждения.
Даты выхода у Company of Heroes 3 по-прежнему нет, релиз состоится на PC.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.