Разработчики выпустили обновление для средневекового симулятора колониста Going Medieval, находящегося в раннем доступе.
Помимо пушистых четвероногих, шестое обновление добавляет возможность изменения ландшафта. Для этого надо исследовать «терраформирование» на вкладке «Исследования». Для терраформинга используется новый ресурс: грязь.
Кроме кошек, в Going Medieval были добавлены ослы и фазаны. Дикие животные, такие как собаки, волки, кошки, лисы могут сами находить себе пропитание при необходимости.
С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке. Сколько времени Going Medieval пробудет в раннем доступе неизвестно.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.