Indie

В средневековом симуляторе колониста Going Medieval появились котики

Разработчики выпустили обновление для средневекового симулятора колониста Going Medieval, находящегося в раннем доступе.

Помимо пушистых четвероногих, шестое обновление добавляет возможность изменения ландшафта. Для этого надо исследовать «терраформирование» на вкладке «Исследования». Для терраформинга используется новый ресурс: грязь.

Кроме кошек, в Going Medieval были добавлены ослы и фазаны. Дикие животные, такие как собаки, волки, кошки, лисы могут сами находить себе пропитание при необходимости.

С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке. Сколько времени Going Medieval пробудет в раннем доступе неизвестно. 

Комментарии к материалу