Разработчик карт для Counter-Strike: Global Offensive каким-то образом смог создать процедурно-генерируемую карту с миллионами вариаций - она меняется в начале каждого раунда.
Впрочем, это не первая процедурно-генерируемая карта в истории Counter-Strike: Global Offensive. Карта «Rogue Inferno» создавалась для тренировок, а не для соревновательных матчей, поэтому «Oriel», автор, мог позволить менять её наполнение после каждого перезапуска.
«Oriel» уверяет, что всего «Rogue Inferno» предстает в 30 миллионах вариаций. Получить карту и ознакомиться самостоятельно можно в Мастерской Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.