Деннис Густафссон, автор воксельного шутера Teardown, поделился в своём твиттере несколькими геймплейными отрезками.
Благодаря возможностям движка и воксельной графики, в Teardown реализована полная разрушаемость всего, что есть на уровнях - делать это можно при помощи транспортных средств или взрывчатки. Густафссон показал нарезки геймплея, в которых рассказал о проделанной работе. Так в Teardown появилась динамическая погода и 24 типа транспортных средств.
В Teardown можно не только бессмысленно разрушать всё на своём пути, но и организовывать и реализовать ограбления. Релиз запланирован на 2020 год на PC в Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.